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    1. 天津火星時(shí)代教育
      全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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      天津火星時(shí)代影視動(dòng)畫培訓(xùn)怎么樣

      天津火星時(shí)代影視動(dòng)畫培訓(xùn)怎么樣
      • 授課學(xué)校:天津火星時(shí)代教育
      • 上課時(shí)段:詳見內(nèi)容
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      火星時(shí)代影視系,將動(dòng)畫課程與業(yè)界緊密聯(lián)系, 邀請(qǐng)業(yè)界高層參與課程研發(fā), 每年每季度進(jìn)行課程案例更新, 我們建立了火星獨(dú)有的動(dòng)畫教學(xué)體系。讓你更好地學(xué)習(xí), 更好地成長(zhǎng)。
      自學(xué)VS火星學(xué)習(xí)
      • 1

        自學(xué):18個(gè)月以上,視頻學(xué)習(xí),容易遺漏知識(shí)點(diǎn)。                                         

      • 2

        火星學(xué)習(xí):6個(gè)月,面授場(chǎng)景+線上場(chǎng)景+離線場(chǎng)景,系統(tǒng)學(xué)習(xí)主流軟件+設(shè)計(jì)思路。

      學(xué)影視后期動(dòng)畫的好處
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      • 影視特效設(shè)計(jì)班

        本專業(yè)深入學(xué)習(xí)EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達(dá)芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調(diào)色軟件,以及影視創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識(shí)及理論,通過教學(xué)實(shí)踐培養(yǎng)具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應(yīng)用型人才。

      火星教育講師
      楊憶菲
      伊巍

      項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)14年

      進(jìn)修國(guó)外Animation mentor網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫學(xué)校課程,參與制作北美洲的卡通連續(xù)劇《Pet Alien》榮獲2006年“日間艾美獎(jiǎng)”較佳表現(xiàn)獎(jiǎng)提名。
      參與項(xiàng)目:
      《ANGLINA》《BRATZ》《CARE BEARS OOPSY DOSE IT》《LITTLE TIKES》《THE FUTUER IS WILD》《生化危機(jī)4 》《PETALIEN》《WIN-X》《較終幻想13》。
      周李煜
      苑晨

      項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)6年

      曾任北京瑞動(dòng)文化動(dòng)畫組長(zhǎng), 參與項(xiàng)目《風(fēng)語咒》榮獲金龍獎(jiǎng)較佳動(dòng)畫長(zhǎng)篇, 曾經(jīng)跟工業(yè)光魔動(dòng)畫導(dǎo)演合作, 共同創(chuàng)作動(dòng)畫電影《思美人》。
      參與項(xiàng)目:
      《風(fēng)語咒》《武動(dòng)乾坤》《思美人》《柜中美人》《神秘世界歷險(xiǎn)記4》《劉慈欣-天宮二號(hào)》《SUPERBOOK-SEASON2、3》《國(guó)家記憶》。
      教學(xué)環(huán)境
      教室
      少兒主題教室
      書架
       

      天津火星時(shí)代影視動(dòng)畫培訓(xùn)怎么樣

      火星時(shí)代的教育不僅僅是剪輯軟件的操作教學(xué),而是在教學(xué)中不斷引入行業(yè)前沿案例的講解與訓(xùn)練,讓學(xué)員們?cè)谟?xùn)練軟件操作的同時(shí),學(xué)習(xí)影視視聽語言藝術(shù)理論,并且對(duì)于工作流程有一定的了解熟悉;而且火星時(shí)代還有著真實(shí)的商業(yè)項(xiàng)目案例訓(xùn)練,學(xué)員們?cè)谶@里一邊學(xué)習(xí)、一邊積累工作經(jīng)驗(yàn),甚至還有機(jī)會(huì)獲得項(xiàng)目獎(jiǎng)學(xué)金!


      (相關(guān)資料圖)

      在我們的生活之中,有許許多多不同類型的燈光小時(shí),其實(shí)在Maya中也都可以實(shí)現(xiàn),既可模擬自然照明和人工照明。

      例如,使用平行光(就像從很遠(yuǎn)距離照明-樣)來照亮場(chǎng)景,通常用于模擬太陽光;聚光燈從有限的圓錐體角度內(nèi)的單個(gè)點(diǎn)發(fā)射光,可以將聚光燈對(duì)準(zhǔn)希望燈光照亮的方向。此外,還包括點(diǎn)光源、區(qū)域光、體積光等類型,今天就跟著小編一起來了解一下燈光的基本屬性吧!

      首先我們來了解一下常見的幾種燈光類型,在Maya中,有6種不同的燈光類型,位于Maya主菜單Create>Lights (創(chuàng)建>燈光)中,如下圖所示。

      1.Ambient Light (環(huán)境光)

      功能說明:環(huán)境光有兩種照明方式,一種是光線均勻地從光源位置平行照射,可用于模擬太陽

      光的照射:另一種是從某個(gè)點(diǎn)向外全方位照射,可用于模擬室內(nèi)物體或大氣產(chǎn)生的漫反射效果。

      操作方法:執(zhí)行該命令,即可在場(chǎng)景中創(chuàng)建一盞環(huán)境光。

      參數(shù)詳解:執(zhí)行Create>Lights> Ambient Light>(創(chuàng)建>燈光>環(huán)境光)命令,即可在打開的選項(xiàng)窗口中設(shè)置環(huán)境光的參數(shù),如下圖(左)所示。

      Intensity (強(qiáng)度)

      用于調(diào)節(jié)光線的強(qiáng)度,將該值設(shè)置為0時(shí),沒有任何光線;設(shè)置為負(fù)值時(shí),則將場(chǎng)景中對(duì)象表面的亮度減掉,形成吸光的效果。燈光強(qiáng)度的調(diào)節(jié)范圍為0~10,但是也可以輸入更大的值(如20)來得到更強(qiáng)的光照效果,系統(tǒng)默認(rèn)該值為1。

      Color(顏色)

      用于調(diào)節(jié)燈光的顏色。單擊顏色色塊,在打開的拾色器中可以RGB或HSV的方式給燈光設(shè)置顏色,如下圖(右)所示;系統(tǒng)默認(rèn)為白色,也可以通過調(diào)節(jié)色塊后面的滑塊來修改燈光顏色的亮度。

      Ambient shade (環(huán)境光陰影)

      該參數(shù)是環(huán)境光所獨(dú)有的,用來控制環(huán)境光陰影的方向性和無向性,其滑塊范圍是0~1 (0表示光線來自各個(gè)方位,1表示光線只來自光源位置處)。系統(tǒng)默認(rèn)數(shù)值為0.45。

      Cast shadows (投射陰影)

      勾選該選項(xiàng),燈光則會(huì)產(chǎn)生光線追蹤陰影效果,默認(rèn)情況下該選項(xiàng)未勾選。

      TIPS:!該參數(shù)能夠生成較高質(zhì)量的陰影效果,能夠達(dá)到精確的程度,但是渲染的速度較慢。

      Shadow color (陰影顏色)

      陰影顏色是由燈光產(chǎn)生的,它可以用來將陰影設(shè)置為透明或者有色效果,如彩色玻璃杯等,默認(rèn)的陰影顏色為黑色。

      Shadow rays (陰影光線)

      用于控制陰影的柔化邊緣。提高該參數(shù)值,則渲染時(shí)間也會(huì)增加,所以在效果可接受范圍內(nèi)盡可能將該參數(shù)調(diào)到最小。滑塊范圍是1~40,默認(rèn)數(shù)值為1。

      應(yīng)用效果:如下圖(左)所示。

      當(dāng)創(chuàng)建了一盞環(huán)境光之后,若想快速修改燈光的基本參數(shù),比如燈光位置、旋轉(zhuǎn)角度、顏色等,都可以在Channel Box (通道盒)中很方便地進(jìn)行調(diào)節(jié):其他類型的燈光也是如此。ChannelBox(通道盒)如下圖(右)所示。

      通道盒中的參數(shù)在屬性編輯器中同樣存在,這里就不詳細(xì)講解了。

      2.Directional Light (平行光)

      功能說明:平行光的照明效果只與燈光的方向有關(guān),與燈光的位置無關(guān);它沒有燈光的衰減。平行光有兩種設(shè)置陰影效果的方式,一種是深度貼圖陰影,另一種是光線追蹤陰影。DirectionalLight (平行光)通常用于模擬室外的全局照明,如太陽光照射到地球。

      操作方法:執(zhí)行該命令,即可在場(chǎng)景中創(chuàng)建一盞平行光。

      參數(shù)詳解:執(zhí)行Create>Lights>Directional Light> (創(chuàng)建>燈光>平行光>命令,即可在打開的選項(xiàng)窗口中設(shè)置平行光的參數(shù),如下圖所示。

      Intensity (強(qiáng)度)、Color (顏色)和Shadows color (陰影顏色)

      這3個(gè)參數(shù)都與AmbientLight(環(huán)境光)參數(shù)相同,這里就不再贅述,下面只講解Castshadows (投射陰影)和Interactive placement (交互放置)這兩個(gè)參數(shù)。

      Cast shadows (投射陰影 )

      勾選該選項(xiàng),將產(chǎn)生深度貼圖陰影的效果。默認(rèn)情況下該參數(shù)是未勾選狀態(tài)。

      TIPS:當(dāng)對(duì)質(zhì)量要求不高的情況下,深度貼圖陰影常用于進(jìn)行快速渲染測(cè)試,如下圖(左)所示。

      Interactive placement (交互放置)

      勾選該選項(xiàng)可自動(dòng)通過平行光(光線的視角)來放置燈,如下圖(右)所示。

      當(dāng)創(chuàng)建平行光、聚光燈或者區(qū)域光時(shí),都可以勾選Interactive placement (交互放置)選項(xiàng)。

      TIPS:要想退出Interactive placement (交互放置)模式,可通過執(zhí)行視圖菜單Panels>Perspective >Persp (面板組>透視>透視圖)命令或者在工具盒中單擊視圖按鈕來退出。

      應(yīng)用效果:如下圖所示。

      3.Point Light (點(diǎn)光源)

      功能說明:光線從一個(gè)點(diǎn)向外發(fā)出,照明效果會(huì)因光源的位置變化而變化,陰影也會(huì)隨之產(chǎn)生透視變化的效果;光源位置距離物體越遠(yuǎn),光線越接近平行狀態(tài); Point Light (點(diǎn)光源)用于模擬白熾燈泡或者天上的星星。

      操作方法:執(zhí)行命令,即可在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)光源。

      參數(shù)詳解:執(zhí)行Create>Lights>Point Light> (創(chuàng)建>燈光>點(diǎn)光源)命令,即可在打開的選項(xiàng)窗口中設(shè)置點(diǎn)光源的參數(shù),如下圖所示。

      點(diǎn)光源中的Intensity (強(qiáng)度)、Color ( 顏色)、Cast shadows (投射陰影)和Shadow color(陰影顏色)參數(shù)都與Directional Light (平行光)的參數(shù)相同,這里就不再贅述。下面只講解Decay rate (衰減率)這個(gè)參數(shù)。

      Decay rate (衰減率)

      控制燈光強(qiáng)度如何衰減,光源距離物體越遠(yuǎn),燈光強(qiáng)度衰減得越快;距離物體的越近,衰減得

      越慢;當(dāng)其在自身半徑范圍之內(nèi)時(shí),沒有衰減。默認(rèn)設(shè)置為No Decay (無衰減)。

      TIPS:該Decay rate (衰減率)對(duì)霧效的亮度也具有 相同的作用,關(guān)于霧效我們會(huì)在后面進(jìn)行講解。

      下拉列表中包含以下4種衰減方式。

      01.No Decay (無衰減) :沒有衰減效果,光線的強(qiáng)度沒有變化。

      02.Linear (線性) :光線強(qiáng)度隨著光源距離的遠(yuǎn)近而成線性衰減(比真實(shí)燈光衰減的速

      度慢)。

      03.Quadratic (二次方) :光線強(qiáng)度隨著光源距離的遠(yuǎn)近按比例成二次方衰減(與真實(shí)燈光衰減速度相同)。

      04.Cubic(立方) :光線強(qiáng)度隨著光源距離的遠(yuǎn)近按比例成立方衰減(比真實(shí)燈光衰減速度快)。

      今天為大家介紹了3種常見的燈光類型:環(huán)境光、平行光和點(diǎn)光源,還有三種類型的燈光我們下一篇見啦:用Maya創(chuàng)建幾種常見的燈光(下)。

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      導(dǎo)航

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