欧洲亚洲日产最新在线感觉,五月综合缴缴情婷婷,中文字幕欧美精品另类小说,久热中文字幕在线播放

<sub id="dvlye"></sub>
<xmp id="dvlye"><ol id="dvlye"></ol></xmp>
    1. 南京火星時代教育
      全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
      位置:七考網(wǎng) > 七考課程 > 視頻剪輯 > 南京視頻剪輯

      南京火星時代影視剪輯培訓(xùn)班

      南京火星時代影視剪輯培訓(xùn)班
      • 授課學(xué)校:南京火星時代教育
      • 上課時段:詳見內(nèi)容
      • 已關(guān)注:2482人
      • 教學(xué)點(diǎn): 8個
      • 課程價格: 請咨詢
      • 開班時間: 滾動開班
      • 優(yōu)惠價格: 點(diǎn)擊獲取
      • 咨詢電話:
      • 發(fā)布時間: 2022-07-27 16:48:33
      • 預(yù)約報名在線咨詢

      影視制作是非常高薪的職業(yè),隨著政策的推動,具有非常大的發(fā)展空間,特別是網(wǎng)紅抖音倔起的時代,許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目,現(xiàn)在可以說是未來以視頻為主的時代即將來臨,學(xué)一技之長是非常有必要的。

      剪輯與包裝行業(yè)詳細(xì)劃分為三個階段


      問題
       

      第一個階段就是軟件基礎(chǔ),包含c4d、ae、ed、vg、和pr等軟件的綜合應(yīng)用,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)等方面進(jìn)行學(xué)習(xí)。

       

      第二階段就是較有意思的學(xué)習(xí)階段了,學(xué)生需要到現(xiàn)場參與節(jié)目錄制,這樣一來會有更加直觀的教學(xué)體驗(yàn),值得一說的是火星時代與各大電視臺、影視公司發(fā)展長期合作關(guān)系,讓學(xué)員能夠現(xiàn)場觀摩節(jié)目錄制,了解臺前幕后一系列制作流程嗎,讓課程更生動。

       

      第三階段是較適應(yīng)的階段,也就是我們俗稱的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)階段,火星時代的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程是由業(yè)界企總監(jiān)級別以上的外聘團(tuán)隊(duì),實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目皆由提供以往電視頻道包裝,廣告制作案例,讓學(xué)生在起點(diǎn)上就超過其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的學(xué)員。

       
       
       

      火星時代剪輯與包裝課程介紹


      了解課程

       
       

      火星時代的課程都是根據(jù)業(yè)內(nèi)需求進(jìn)行設(shè)計研發(fā)的,所以在火星時代學(xué)習(xí)能夠掌握行業(yè)較新需求,針對現(xiàn)在的市場行情來看,mg動畫和c4d三維制作以及vr制作是現(xiàn)在市場上的主流。所以火星時代開設(shè)了與之相關(guān)的專業(yè)課程,可以這樣說,火星時代的課程基本上覆蓋了整個剪輯與包裝行業(yè),在就業(yè)中,也會有明顯的優(yōu)勢。


      教學(xué)環(huán)境


      教室
      少兒主題教室
      書架
       

      學(xué)員作品

      入職一線影視企業(yè)、專做國內(nèi)熱映影視、國際大IP項(xiàng)目。


      機(jī)構(gòu)介紹

      火星時代
      值得信賴的教育機(jī)構(gòu)
      北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
       

      南京火星時代影視剪輯培訓(xùn)班

      火星的視頻剪輯課程,分為就業(yè)綜合班和中期、短期速成班,不同時長匹配不同學(xué)習(xí)側(cè)重點(diǎn)。此外,還有很多剪輯軟件或關(guān)聯(lián)軟件的專修小課可以學(xué)習(xí),課程內(nèi)容精簡扎實(shí)干貨滿滿,不同時長、課程導(dǎo)向聚焦側(cè)重各有不同,總有一款適合你!


      【資料圖】

      上次跟大家分享了影視游戲界大佬的39招渲染技巧 讓你“渲”得飛起(上) 本期繼續(xù)給大家?guī)碛耙曈螒蚪绱罄械?9招渲染技巧 讓你“渲”得飛起(中)。

      KeyShot 意為“The Key to Amazing Shots”,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的 3D 渲染影像。KeyShot適用于Windows和Mac系統(tǒng),運(yùn)行時CPU幾乎接近100%,無需特殊顯示卡,所有CPU為無與倫比的性能實(shí)現(xiàn)線性擴(kuò)展。

      RenderMan用于所有Pixar制作渲染,包括專題電影,短片,主題公園和營銷內(nèi)容。藝術(shù)家通過專門為領(lǐng)先3D應(yīng)用量身打造的內(nèi)容創(chuàng)作插件與RenderMan進(jìn)行互動。(其實(shí)RenderMan是一種渲染規(guī)范,我們這里用的是皮克斯公司的RenderMan渲染器,皮克斯有童年的大家都懂得)

      法國開發(fā)商Isotropix的clarisse iFX,這是一款新型的2D/3D軟件,徹底改變了傳統(tǒng)圖像的創(chuàng)建方法。ClarisseiFX作為3D渲染器、2D排版器以及動畫包的混合體,它的作用在于,幫助藝術(shù)家們開發(fā)復(fù)雜又重細(xì)節(jié)的生產(chǎn)場景,但又能與最終圖像進(jìn)行實(shí)時互動。該軟件讓用戶能夠把握上下文進(jìn)行編排布局,用戶可以一邊拖拉、刪除幾何實(shí)例以及材料,一邊不斷觀察所顯示的最終照明和eDffects效果。

      13. 在keyshot中使用retessellate(重新細(xì)分)對導(dǎo)入進(jìn)行微調(diào)

      Keyshot7讓你能夠動態(tài)地增加、減少或者微調(diào)CAD模型網(wǎng)格密度。那些制作場景或者硬表面道具的能夠提供NURBS數(shù)據(jù)的3D軟件可以享受到有選擇地在按部件的基礎(chǔ)上設(shè)置網(wǎng)格密度。這對工作中有大型的復(fù)雜的模型來說是非常理想的。簡單地以一個低細(xì)分設(shè)置導(dǎo)入,然后按照需求細(xì)分那些靠近攝像機(jī)的物體。這對創(chuàng)建大形數(shù)據(jù)集的微距攝影來說非常有用因?yàn)樗粫屛募拇笮≡黾犹唷_@也加快了KeyShot的渲染速度。更少的三角面,更快的渲染。Will Gibbons

      14. 用material graph(材質(zhì)圖)創(chuàng)建高級Keyshot材質(zhì)

      Keyshot的Material Graph是一個簡單而強(qiáng)大的節(jié)點(diǎn)控制的材質(zhì)編輯器。它能讓你快速有效地結(jié)合紋理、材質(zhì)和工具來創(chuàng)建所有東西,從分層材質(zhì)到破舊的、有機(jī)的、磨損的表面。使用material graph的預(yù)覽模式來獨(dú)立一張單獨(dú)貼圖或者工具。這意味著你可以接入各個節(jié)點(diǎn)來達(dá)到最好的整體的材質(zhì)表現(xiàn)。Will Gibbons

      15. 用Keyshot的real-time region render (實(shí)時區(qū)域渲染)加快你的速度

      想要提高你在Material Graph中創(chuàng)建復(fù)雜材質(zhì)時的速度,使用Keyshot的實(shí)時區(qū)域渲染功能吧。在你的場景部件周圍拉一個box來把你機(jī)器的CPU資源都集中到那片比較小的區(qū)域。在用Material Graph時使用實(shí)時區(qū)域渲染能把你的KeyShot技能提升到另一個層次。Will Gibbons

      16. 用Renderman提高你的渲染效率

      Dylan Sisson 告訴你如何用四個簡單的步驟做出一張renderman茶壺海報。

      第一步:設(shè)置renderman

      我們會用RenderMan for Maya來建立這個場景。首先我們準(zhǔn)備好我們的幾何體用一些功能比如Object Instancing(物體關(guān)聯(lián)拷貝)來進(jìn)行有效率的渲染。此外,RenderMan提供一些高大上的技術(shù)比如皮克斯公司為自己的電影開發(fā)的一些復(fù)雜的著色器和燈光,這些是我們下一步要設(shè)置的。

      第二步:著色和材質(zhì)

      使用RenderMan的Preset Browser(預(yù)設(shè)瀏覽器),我們可以從基于物理渲染的外觀庫中快速創(chuàng)建新材質(zhì)。對于基礎(chǔ)材質(zhì),我們選擇一個光滑的PVC塑料賦予茶壺,然后給賦予一個鈦金屬材料給外盒。然后我們添加一些紋理和皮克斯的圖案到我們的材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)中。

      第三步:給場景添加燈光

      這個場景有個簡單燈光設(shè)置,但是我們可以選擇一個高級的燈光傳輸方法來增加額外的燈光效果。雖然RenderMan的Path Tracer(路徑跟蹤器)對很多截圖來說表現(xiàn)得很不錯了,在這里我們會使用VCM,它可以自動生成從盒子到茶壺的鏡面反射(就像一個disco球一樣)。

      第四步:渲染和去噪

      完成了著色和燈光之后,我們會使用RenderMan的Denoiser(降噪器),它可以很大程度上優(yōu)化渲染次數(shù)。我們可以用更少的取樣來渲染但是仍會有可見的噪點(diǎn),但是如果開啟了Denoiser,所有的噪點(diǎn)會被清除,只保留紋理、邊線、高光和其他的細(xì)節(jié)。

      17. Keyshot渲染通道

      KeyShot7有12個分開的通道來將混合、編輯和后期制作在瞬息完成。簡單地核對一下你想要的渲染通道確保它在你最終的渲染通道中。為了更加便利,將KeyShot中的通道編譯成分層的Photoshop PSD文件。這樣做,所有的通道都會被涵蓋在一個單獨(dú)的、易于打理的文件中。有了渲染通道你可以重新一層一層地改造最終渲染層,這樣會讓編輯過程更加簡單而且是完全無損的。Will Gibbons

      18. 用RenderMan進(jìn)行交互渲染

      RenderMan的Interactive Preview Renderer(交互預(yù)覽渲染器)可以讓你在設(shè)定好材質(zhì)和燈光后立刻得到反饋。這一點(diǎn)益處頗多,它可以以高度直觀的方式幫助你快速學(xué)會掌握很多參數(shù)。它最適合用于與Pixar’s Image Tool(IT,一款可以看渲染結(jié)果的軟件,同時也是一個強(qiáng)大的后期合成工具)的連接,在IT中你可以動態(tài)地選擇目標(biāo)和材質(zhì)來用于編輯。Mark Flanagan

      19. RenderMan的基準(zhǔn)測試

      如果你有一個序列幀要在家或者學(xué)校里渲染,時間又非常緊迫,你需要運(yùn)行測試渲染來計算最終渲染需要多久的時間。確定你渲染了一個具有代表性的百分比的序列幀(比如,每10幀一次)以確保你的計算是貼近實(shí)際情況的。不要犯那種只測試了一幀的錯誤,這會讓你的結(jié)果非常跑偏。Mark Flanagan

      20. 使用RenderMan中的Artistic(藝術(shù)風(fēng)格)模式和Physical(物理)模式

      你可以選擇Artistic模式來手動改變數(shù)值,不必嚴(yán)格按照真實(shí)的物理數(shù)據(jù),你也可以在Physical模式下進(jìn)行工作,這樣會更加忠于真實(shí)。想要在二者之間選擇,在顯示底色貼圖之前調(diào)節(jié)反射參數(shù)以便在不受顏色影響的情況下更好地觀察光照的影響。調(diào)節(jié)到滿意的效果后,提取顏色數(shù)值。Agathe Girard

      21. VRay Light plane(VRay Light片光)

      自定義VRay Light plane可以讓你像專業(yè)攝影師那樣為自己的場景打光。你可以單獨(dú)控制VRayLights或者使用倍頻器來生成夢幻的光照效果。使用它來調(diào)整你圖片的色調(diào)和細(xì)節(jié),但是不要濫用它,否則你的場景會看起來不夠真實(shí)。Sebastien Levieux

      22. VRay Environment Fog(Vray環(huán)境霧)

      Vray Environment Fog是一個非常強(qiáng)大的工具,它能讓你的渲染有深度和逼真的感覺。設(shè)置一個high Fog distance(高霧距離)以達(dá)到最佳效果,你可以通過設(shè)置BoxGizmo(立方體框)然后在Atmospheric Apparatus(環(huán)境幫助器)面板中將它連接到霧來限制霧的模糊效果。Sebastien Levieux

      23. 逼真的Clarisse 環(huán)境

      Clarisse Volume Box是你制作仿真環(huán)境的最佳伙伴。確保你禁用了Cast Shadows(投射陰影)并且打開了Unseen by Gi(不受全球光影響)選項(xiàng),大部分情況下你都可以通過這種方式來大幅度加快渲染速度。如果你可以給云層背景生成一張alpha遮罩,那你可以通過將這張遮罩作為volume物體的遮光板來制作一個超炫酷圣光。Pascal Beeckmans


      更多培訓(xùn)課程、學(xué)習(xí)資訊、課程優(yōu)惠、課程開班、學(xué)校地址等學(xué)校信息,請進(jìn)入 南京火星時代教育 詳細(xì)了解,咨詢電話:

      南京火星時代教育

      北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)較早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,秉

      導(dǎo)航

      一級建造師 二級建造師 消防工程師 消防設(shè)施操作員 BIM 造價工程師 環(huán)評師 監(jiān)理工程師 咨詢工程師 安全工程師 建筑九大員 公路水運(yùn)檢測 通信工程 智慧消防工程師 裝配工程師 一級注冊建筑師 二級注冊建筑師 注冊電氣工程師 智慧建造工程師 房地產(chǎn)估價師 應(yīng)急救援員 EPC工程總承包 PLC智能制造 碳排放管理師 雅思 托福 GRE 托業(yè) SAT GMAT A-Level ACT AP課程 OSSD 多鄰國英語 考研英語 英語四六級 商務(wù)英語 青少兒英語 IB英語 劍橋英語 職場英語 提升英語 AEAS 英語口語 出國英語 初高中英語 學(xué)生英語 成人英語 公共英語 詞庫 經(jīng)濟(jì)師 初級會計師 中級會計師 注冊會計師 基金從業(yè) 證券從業(yè) 薪稅師 銀行從業(yè) CMA ACCA 會計實(shí)訓(xùn) 稅務(wù)師 CFA 企業(yè)合規(guī)師 審計師 FRM 高級會計師 期貨從業(yè) CQF 葡萄牙語 日語 德語 法語 韓語 西班牙 意大利 高考小語種 粵語 泰語 俄語 阿拉伯語 優(yōu)路 火星時代 環(huán)球雅思 櫻花日語 啟德雅思 新通 達(dá)內(nèi) 高頓 童程童美 樂博樂博 小碼王 秦漢胡同 新航道 秦學(xué)教育 學(xué)大教育 東方瑞通