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      cp游戲用語指的是什么意思

      2023-07-31 16:26:13來源:互聯(lián)網(wǎng)


      (資料圖片僅供參考)

        cp在游戲用語里代表的是什么意思?玩游戲的朋友們你們知道嗎?下面是七考網(wǎng)小編給大家整理的游戲用語cp什么意思,供大家參閱!

        游戲用語cp什么意思

        CP(Content Provider)是指內(nèi)容提供商,在游戲方面,就是指提供游戲的游戲開發(fā)商。

        注釋:CP是內(nèi)容提供商,也就是游戲開發(fā)公司。

        另外:

        游戲愛好者和漫畫愛好者,會把游戲里和故事里自己所喜歡的角色進行夫妻配對。舉個例子來說,游戲愛好者會在游戲里面和自己心儀的人物結(jié)婚,結(jié)為夫妻,而這對夫妻就可以稱之為CP。

        關(guān)于在線游戲行業(yè)術(shù)語的名詞解釋

        游戲行業(yè)中充滿了許多令人匪夷所思的術(shù)語,廣告業(yè)也是如此。所以,游戲發(fā)行和營銷作這兩個行業(yè)的交接點,對術(shù)語的困惑就更是普遍了。我從《How to Publish a Game》中挑出一些術(shù)語及作了相應(yīng)的解釋。我希望不斷擴充以下術(shù)語表。

        Conversion-Rate(from driventide.com)

        A/B testing:A/B測試也稱為對比測試或分離測試(split-testing)。它是測試網(wǎng)站或在線服務(wù)的游戲中的兩個變量,最后得出哪個變量更符合要求。 Ad Server:廣告服務(wù)器,能夠長時間地智能傳輸多重廣告活動展示的網(wǎng)頁工具,如OpenX 和 DoubleClick的“動態(tài)廣告報告與目標定位”技術(shù)(DART,即Dynamic Advertising Reporting Targeting)。

        Affiliate marketing:聯(lián)盟營銷。聯(lián)盟方是指把用戶引至你的網(wǎng)站,然后向你收取一定費用的第三方網(wǎng)站,其收費標準通常是網(wǎng)絡(luò)廣告點擊費用或CPA計價方式(CAP,即Cost Per Action,按廣告回應(yīng)數(shù)計費)。聯(lián)盟方通常由聯(lián)盟網(wǎng)絡(luò)管理,如Commission Junction和Trade Doubler等。如果你能把游戲玩家引向某網(wǎng)站,如Amazon或iTunes,你就可以注冊成為聯(lián)盟方,然后靠網(wǎng)站的訪問流量獲得額外收益(通常是單位銷售額的5-10%)。

        App:現(xiàn)在多指適用于智能手機(如iPhone 和Android)的應(yīng)用程序。

        AppStore:蘋果銷售應(yīng)用程序的在線商店。

        ARPU:每用戶平均收益。這是從移動行業(yè)借用而來的衡量標準,顯示的是每個用戶平均花費。通常按一個月來計數(shù)。不要與ARPPU混淆。

        ARPPU:每付費用戶平均收益。很多人會把它與ARPU混為一談。在免費游戲中,可能有成千上萬的用戶,但只有一部分人會付費。大多數(shù)游戲公司會引用ARPPU,但許多觀察者會把用戶總數(shù)與ARPPU相乘得到收益數(shù)。計算公式如下:

        ARPPU x付費用戶數(shù) 或 ARPPU x 用戶總數(shù)x轉(zhuǎn)化率(見Conversion Rate) CAC:新用戶獲取成本,也稱為CPA。

        CANSPAM:美國在2003年出臺的反垃圾郵件法,即管理發(fā)送商業(yè)性電子郵件的法令。

        Churn:用戶流失率。每年或每月退出某項服務(wù)的用戶百分比。

        Conversion Rate:從非付費玩家轉(zhuǎn)化為付費玩家的人數(shù)百分比。

        CPA:每個新用戶獲取成本(Cost Per Acquisition/Action)。若一個網(wǎng)站每次將一名用戶引向廣告商網(wǎng)站時,如果該用戶做出指定行為,廣告商就要向該網(wǎng)站支付一定費用,這就是在線廣告的收費模式。所謂特定行為,包括填表或注冊,但最普遍的是支付費用。例如,每人次被援引用戶成為游戲《EVE Online》的訂閱用戶,該游戲就要支付7美元給廣告網(wǎng)站。CPA也被游戲開發(fā)者和發(fā)行商作為了解從市場營銷來源,獲取用戶成本的重要指標。

        CPC:網(wǎng)絡(luò)廣告每次點擊費用(Cost Per Click)。網(wǎng)絡(luò)廣告模式根據(jù)鏈接的點擊數(shù)向廣告商征收廣告費用。Google廣告聯(lián)盟AdSense的收費模式就接近CPC。 CPI:每安裝費用(Cost per Install)。網(wǎng)絡(luò)廣告模式,每成功安裝的一個應(yīng)用程序,開發(fā)者/發(fā)行商就要支付一定費用。

        CPM:每千人費用(Cost per Mille)。所有媒體(游戲邦注:包括電視、無線廣播、印刷和網(wǎng)絡(luò))廣告費用的主要參數(shù)指標。CPM測量的是廣告顯示1000次所應(yīng)支付的費用。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,CPM指的是每個條幅廣告所產(chǎn)生1000個廣告印象的成本。

        CPT:每千人費用(Cost per Thousand)。參見CPM。

        DAUs:日活躍用戶(Daily Active Users)。

        DLC:可追加下載內(nèi)容。它一般指的是盒裝游戲的可下載附加內(nèi)容(有可能免費,也可能需另外付費)。例如,《Oblivion》的infamous horse armour、《Burnout Paradise》的附加內(nèi)容等。

        eCPM:有效的每千次展示費用。eCPM的計算方法是合計CPC或CPA收益然后去除廣告展示次數(shù)。

        EIS:企業(yè)投資計劃,是由英聯(lián)邦的一個政府首先提出來,用于鼓勵早期的商業(yè)投資。

        F2P:免費玩(Free to play)。參見Freemium。

        Freemium:是指一種游戲運營模式。游戲收取的是玩家在游戲中的額外服務(wù)費用或購買虛擬商品的費用。

        GaaPy:游戲是產(chǎn)品(game as a product)。(游戲邦注:這是作者自撰的一個詞)

        GaaSy:游戲是服務(wù)(game as a service)。(游戲邦注:這是作者自撰的一個詞)

        Geo-targeting:地域定向。指針對特定地區(qū)的受眾投放廣告。

        Impression:網(wǎng)絡(luò)廣告展示的基本單位。放置廣告圖像的網(wǎng)頁每一次顯示,稱為1個印象。

        IP:知識產(chǎn)權(quán)。也指互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議。

        Match Three:一種游戲機制,即玩家組合三個(或其他數(shù)字)物品后,可將這三個物品消除?!秾毷躁嚒?《Bejeweled》)就是典型的Match Three游戲(也稱連線消除游戲)。

        MAUs:月活躍用戶(Monthly Active Users)。

        Metacritic:是指專門收集對于游戲、電影、音樂的評論的網(wǎng)站,網(wǎng)站會整合每個評價的分數(shù)再做出一個平均分做為這個項目的評分。雖然沒有公布確切的運算法則,但仍然可作為某個游戲人氣指數(shù)的參考標準。

        Meta tag:元標簽是一種嵌入網(wǎng)頁最前沿的標簽信息。它通常與有效的SEO有關(guān),但現(xiàn)在的效力顯然大不如前。良好的“關(guān)鍵字”和“描述字段設(shè)定是不錯的實踐方法,但對SEO而言,高品質(zhì)的頁面設(shè)計比通過元標簽找游戲更重要。 MMO:大型多人在線游戲。

        PSN:PlayStation Network的簡寫。

        Publishers:發(fā)行商。根據(jù)David Lau-Kee(知名游戲公司Criterion Software Ltd的創(chuàng)始人之一)的說法,發(fā)行商就是指“在未來的電子游戲發(fā)行領(lǐng)域毫無立錐之地的吸血鬼”。在網(wǎng)絡(luò)廣告中,發(fā)行商一般是指網(wǎng)站,當開發(fā)者和廣告商協(xié)商其網(wǎng)頁游戲合作項目時,此開發(fā)者就是發(fā)行商。

        游戲業(yè)界必須懂的專業(yè)術(shù)語

        混游戲這個行業(yè),不要求高端大氣,但是最基礎(chǔ)的一些專業(yè)術(shù)詞我們還是要懂,今天與一位剛剛?cè)胄杏螒蛉Φ呐笥蚜?,他說他老板說的各種P,他都聽不懂,什么 CP,SP沒有一個聽得懂的,我這朋友也是從電商轉(zhuǎn)游戲行,所以不懂很正常,今天木易簡單的跟大家聊聊,讓剛剛?cè)胄杏螒蚪绲呐笥?,可以更清晰的了解你們老大嘴巴里常常說到的:EP、SP、CP 、AP、CPA、CPT、CPS、是什么意思(只為供新人認知,不喜勿噴,歡迎補充)?。

        EP、SP、CP 、AP

        EP:設(shè)備提供商, 什么情況會遇到呢,就是例如你東家有款游戲,想和手機廠商合作,什么中興、華為、聯(lián)想、oppo、金立、等手機廠商合作,他們就稱是EP。?

        AP:應(yīng)用提供商,其實他們就是CP,基本上都是運營商才會在自己后臺這樣稱呼自己。?

        SP:服務(wù)提供商,SP是不可缺少的一環(huán)。好的內(nèi)容和應(yīng)用是啟動市場的關(guān)鍵。SP是移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,什么情況會使用到他們呢,例如國內(nèi)的山寨機,之前一大堆做SP起家的公司,也就是大家熟悉的暗扣,游戲內(nèi)置一個付費產(chǎn)品,用戶點擊付費,通過移動服務(wù)端收取話費費用。在09年之前做SP的公司,都發(fā)財了,現(xiàn)在很多上市公司都之前有做過,只不過現(xiàn)在洗白白了而已?。

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        CP:內(nèi)容提供商,在游戲行業(yè),CP是最經(jīng)常出現(xiàn)的,就是游戲的原始制作者,他們會把游戲給其他公司代理,然后代理公司幫他們推,以6/4 或者7/3等等的形式分成,CP只需提供內(nèi)容,也就是整個游戲除了推廣之外,CP都需要提供,包括游戲截圖、游戲簡介、等等?。

        ?以下是在游戲公司的同學(xué)必須學(xué)習(xí)與了解的專業(yè)術(shù)語

        

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