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    1. 西安雁塔火星時(shí)代教育
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      西安火星時(shí)代影視后期課教的如何?

      發(fā)布時(shí)間:2022-03-30 11:23:12來(lái)源:轉(zhuǎn)載

      西安火星時(shí)代影視后期課教的如何?火星時(shí)代教育自主研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式——“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,你可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效率提升3-5倍不止。指導(dǎo)老師大部分都擁有10年工作經(jīng)驗(yàn),參與制作過(guò)眾多業(yè)界知名項(xiàng)目。

      西安火星時(shí)代影視后期課教學(xué)內(nèi)容

      影視模型渲染設(shè)計(jì)師培訓(xùn)課程,從零開(kāi)始,教學(xué)老師手把手培訓(xùn),線上+面授+離線,讓你無(wú)死角學(xué)習(xí),全方位幫助學(xué)員掌握就業(yè)“薪”新風(fēng)向。

      一階段基礎(chǔ)模型與渲染

      基礎(chǔ)薄弱到精通:熟練掌握三維制作軟件,全面了解模型與渲染工作流程。

      本階段你將學(xué)到:Maya從基本建模到貼圖材質(zhì)渲染基本流程以及基本應(yīng)用,學(xué)習(xí)Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本軟件命令使用,掌握影視、動(dòng)畫(huà)、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧,通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),可以自主完成基礎(chǔ)道具的模型與渲染制作。

      二階段高精模型與渲染

      逐步進(jìn)階:深入學(xué)習(xí)道具模型制作以及貼圖渲染

      本階段你將學(xué)到:Maya高級(jí)道具模型制作以及高細(xì)節(jié)貼圖制作,較終達(dá)到產(chǎn)業(yè)級(jí)標(biāo)準(zhǔn),深入學(xué)習(xí)Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、Mudbox等軟件的高級(jí)使用方法及技巧。精通影視、動(dòng)畫(huà)、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)高級(jí)多邊形技巧以及配合不同插件,學(xué)習(xí)PS及行業(yè)主流貼圖制作軟件,完成高精度道具模型貼圖及渲染制作。

      三階段高精模型布光

      用光影說(shuō)話:通過(guò)學(xué)習(xí)各種布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同風(fēng)格的場(chǎng)景布光與渲染。

      本階段你將學(xué)到:使用Maya配合行業(yè)主流渲染器完成場(chǎng)景布光渲染,學(xué)習(xí)Maya中Software、Vray、Arnold等主流渲染的使用,學(xué)習(xí)不同場(chǎng)景布光技巧,不同氣氛布光技巧,通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),可以應(yīng)對(duì)行業(yè)中不同類型,不同項(xiàng)目鏡頭的布光及渲染制作。

      四階段高精場(chǎng)景設(shè)計(jì)

      虛擬世界創(chuàng)造師:通過(guò)學(xué)習(xí)場(chǎng)景制作設(shè)計(jì),完成影視級(jí)別場(chǎng)景模型及渲染的制作。

      本階段你將學(xué)到:高精度大場(chǎng)景模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成的制作,學(xué)習(xí)Maya中不同場(chǎng)景模型及貼圖渲染與合成制作,學(xué)習(xí)不同結(jié)構(gòu)場(chǎng)景模型制作技巧。配合行業(yè)內(nèi)不同元素制作插件,快捷的完成場(chǎng)景中各種元素的制作,較終完成高精度大場(chǎng)景的制作。

      五階段高精角色設(shè)計(jì)

      虛擬生物創(chuàng)造:只要你能想到的生物,都可以讓他呈現(xiàn)在觀眾面前。

      本階段你將學(xué)到:生物角色的創(chuàng)作全過(guò)程,包括模型,雕刻,材質(zhì)貼圖,燈光渲染以及較終的作品渲染學(xué)習(xí)Maya中角色布線制作技巧,Zbrush

      中角色模型制作、細(xì)節(jié)雕刻與貼圖的制作配合Maya中不同渲染器,皮膚材質(zhì)調(diào)節(jié)以及其他材質(zhì)調(diào)節(jié)與渲染輸出合成學(xué)習(xí)Zbrush基本命令的使用以及高級(jí)使用技巧,配合Maya完成虛擬角色的全流程制作通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),較終可以完成不同生物類角色模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及較終的合成。

      六階段高精場(chǎng)景設(shè)計(jì)

      虛擬與現(xiàn)實(shí)傻傻分不清楚:通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作完成一個(gè)或者多個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目制作。

      本階段你將學(xué)到:整個(gè)團(tuán)隊(duì)—起完成不同類型項(xiàng)目制作,并且融入VR的內(nèi)容,學(xué)習(xí)項(xiàng)目制作流程,親自參與到項(xiàng)目中,學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的能力,以及溝通能力,通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),了解行業(yè)中團(tuán)隊(duì)合作注意事項(xiàng),較終能更快的融入到制作行業(yè)中,更快捷的完成項(xiàng)目中所需要的所有內(nèi)容。

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