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    1. 天津火星時代教育
      全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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      天津游戲程序培訓(xùn)課程哪學(xué)好?

      發(fā)布時間:2021-09-30 12:00:07來源:七考網(wǎng)


      游戲程序員是一款游戲開發(fā)的重要組成部分,他們往往要將游戲項目的策劃方案通過引擎開發(fā)實現(xiàn)。如果你想尋找一家靠譜的游戲程序員培訓(xùn)機構(gòu),不妨來火星時代看看,這里有著雙引擎開發(fā)的班級,同時學(xué)成之后還將進(jìn)入項目實訓(xùn)中心進(jìn)行綜合游戲的開發(fā)設(shè)計,學(xué)習(xí)+實戰(zhàn)鍛煉,火星可以讓你獲得更多!
      課程內(nèi)容
      01
      藍(lán)圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用

      通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計,了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機制;學(xué)會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。

      02
      C++語言學(xué)習(xí)

      系統(tǒng)學(xué)習(xí)百科全書似的編程語言C++!從基礎(chǔ)語法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο?,設(shè)計結(jié)構(gòu),算法等全方位闡述語言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會編程語言,學(xué)會設(shè)計產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。

      03
      UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用

      本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語言特點,學(xué)會如何在虛幻中編寫游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫需求。如何設(shè)計語言和藍(lán)圖進(jìn)行交互,從而深度擴展藍(lán)圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機大戰(zhàn)》、《三消類游戲》。

      04
      虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí)

      本階段將會學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》。

      05
      小組項目開發(fā)

      對于學(xué)習(xí)驗收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進(jìn)行利用!以達(dá)到鞏固知識和檢驗知識的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產(chǎn)品制作。

      課程優(yōu)勢
      C++為主授課

      市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學(xué)一敵百。

       
      教學(xué)由淺入深

      就算你是基礎(chǔ)差也學(xué)的會,所有課程均從實際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手。

       
       
      緊跟行業(yè)趨勢

      課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅增加你的就業(yè)競爭力。

       
      細(xì)致講解核心系統(tǒng)

      在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)即所用。

       

      面授+在線+離線
      • 01

        面授場景

        4-8個月全日制教學(xué),崗位定向課程商業(yè)案例實訓(xùn),一線總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)。

      • 02

        線上場景

        365天線上直播,點播。全天候答疑作業(yè)點評指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大咖公開課。

      • 03

        離現(xiàn)場景

        學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴展課程學(xué)習(xí),能力成長路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成。

      火星時代教育靠譜嗎?
      • 27

        辦學(xué)歷史

      • 20

        所全國分校

      • 1萬

        同期在校生

      • 30

        類設(shè)計課程

      火星時代教育
      火星時代
      簡介
      北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
       

      天津游戲程序培訓(xùn)課程哪學(xué)好?虛幻4高級程序開發(fā)工程師_火星時代教育,ue4擎游引擎培訓(xùn)課程內(nèi)容包括UE4引擎基礎(chǔ)培訓(xùn)、C++編程語言培訓(xùn)、UE4引擎應(yīng)用、UE4引擎高級應(yīng)用等課程。學(xué)習(xí)虛幻4引擎高級開發(fā)工程師班就到火星時代教育,行內(nèi)*授課,學(xué)習(xí)效果有保障。

      虛幻4高級程序開發(fā)工程師

      一、課程優(yōu)勢:

      C++為主授課

      市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學(xué)一敵百。

      案例式教學(xué)由淺入深

      就算你是基礎(chǔ)薄弱也學(xué)的會,所有課程均從實際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手。

      課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢

      課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅增加你的就業(yè)競爭力。

      細(xì)致講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng)

      在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)即所用。

      二、課程內(nèi)容:

      藍(lán)圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用

      通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計,了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機制;學(xué)會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。

      C++語言學(xué)習(xí)

      系統(tǒng)學(xué)習(xí)百科全書似的編程語言C++!從基礎(chǔ)語法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο?,設(shè)計結(jié)構(gòu),算法等全方位闡述語言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會編程語言,學(xué)會設(shè)計產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。

      UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用

      本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語言特點,學(xué)會如何在虛幻中編寫游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫需求。如何設(shè)計語言和藍(lán)圖進(jìn)行交互,從而深度擴展藍(lán)圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機大戰(zhàn)》、《三消類游戲》

      虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí)

      本階段將會學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》。

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